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Thema: Controller Vergleich von IGN: Wii vs PS3

  1. #1
    gt231 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Avatar von gt231
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    Controller Vergleich von IGN: Wii vs PS3

    ign erklärt, warum der ps3 controller keineswegs mit dem wii controller konkurrieren kann:


    May 8, 2006 - Just minutes ago, Sony made the announcement that its controllers would support tilt sensitivity and showed off the feature with a live demo of Warhawk. While this is a bit of a surprise, it also is to be expected in the grand scheme of gaming. Nintendo has been an innovator from the very beginning, and the best compliment is imitation. Of course, it's a little different when that imitation could put you out of business, right? Although PlayStation 3's and Wii's controllers may share some of the same technology, don't go counting Nintendo out just yet. There are some key differences between the controllers, and between what PS3 and Wii can do with the technology. Let's break it down.



    We've known for over a year now that the Wii's input device is what makes it special. The Wiimote (as we've come accustomed to calling it), has the ability to point at any television with pixel-perfect control. In addition, it also can move in three dimensional space, meaning that if a player wants to punch an enemy in the face, they can by simply moving the controller forward. To add to the control, the nunchuck unit can team along with the Wiimote, giving tilt functionality to any game, as well as an analog joystick.

    Luckily, Sony's technology isn't quite the same. Here's why:

    The technology inside Sony's controller is a basic tilting accelerometer device. In a sense, that's the same style of control as the left hand of the Wii combination. Think of the technology as true 3D movement vs. basic tilt. The Wiimote will sense all pointing, motion and a new dimension of control, while the PS3 controller will expand only on the specific tilt functions. To make this a bit simpler to wrap your heads around, we've put it all in FAQ form below.


    --------------------------------------------------------------------------------


    Is this technology the same?
    No. In fact, the best way to imagine it is to relate the Sony PS3 controller to the left-hand Wii controller; dubbed nunchuck. In short, you would not be able to play a game like Metroid Prime in the same way using the PS3 controller.

    What is the difference for developers?
    Simply put, it's tilt vs. motion sensing. Monkey Ball for Wii and PS3 would essentially be the same, since it's only using the tilt ability of the controller. On the other hand, a 3D tennis game or sword fighting game with swing control elements is impossible for the PS3 hardware, as it requires full motion sensing technology.

    Why doesn't it need a sensor bar?
    Since the technology is based solely off the tilt ability, it is self-contained. Keep in mind that the sensor bar is used for the point and click ability of the Wii functions. It doesn't need the bar, since it doesn't use that technology. The same applies to the Wii nunchuck. It can function without a sensor bar.

    What type of gameplay styles will work on the PS3 controller?
    Here are a few examples: Kirby's Tilt 'n Tumble (which featured tilt control on the Game Boy Color), Tony Hawk's Downhill Jam, racing games (using the tilt to rotate), flight sims, Monkey Ball, fishing (flick the tilt controller).

    What type of things won't work on the PS3 controller?
    The following actions can't be done on the PS3 controller with the same precision: Throwing/Catching a ball at a specific spot shown on screen, swinging a sword in 3D space and performing stabbing motions, aiming a weapon light-gun-style, swinging a racket, punching, general 3D item interaction, 3D drum simulator, swatting an "on-screen" fly, performing two separate tilt/motion functions at the same time.

    In short, Nintendo fans still have a ton to look forward to. Will Wii have what it takes to give the world a true gaming revolution? We'll see you tomorrow morning at Nintendo's E3 conference.


    Quelle

  2. #2
    Narvik befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Avatar von Narvik
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    1.456

    Das hat man doch schon sofort gesehen, wie ungeschickt sich Warhawk spielen ließ...

  3. #3
    gt231 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Avatar von gt231
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    04.09.2005
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    stimmt. sah schon fast gefaked aus. der hatte überhaupt keine kontroller über das spiel

  4. #4
    Moderator
    Pinguen wird schon bald berühmt werden Avatar von Pinguen
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    24.01.2006
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    1.100

    Naja der Flieger hat sich schon zu den Bewegungen des Controllers bewegt aber der Wiimote wird mehr können und das könnte Sony das Genick brechen ihre ewige kopiererei, auch der Onlineservice erinnert stark an den von MS is bzw. abgeschaut, das hinterlässt bei mir irgendwie nen unvollständigen Eindruck, als ob die Konsole einfach aus den Ideen der Konkurenz zusammengebastelt is.
    Wenn sies nicht besser machen als das Original (aber trotzdem mehr Geld dafür verlangen) werden die Leute es auch nicht kaufen und die PS3 is im Moment für mich nur grafisch gesehen die beste Konsole. Hochmut kommt ja bekanntlich vor dem Fall.

    Ausserdem setzten sie mit Blue-Ray auf ein Format dass sich vielleicht nie durchsetzten wird (siehe UMD, da haben die Filmstudios auch nen Rückzieher gemacht).

  5. #5
    kokett befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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    144

    Ich kann nicht so gut englisch, kann mir das jemand kurz zusammenfassen? =)

  6. #6
    Takeo befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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    29

    man ich hba das Video nich gesehen könnt jemand nomma einen Link posten ?

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